雷文很快切入正题。
“我们正在狩猎的怪物精华,你们却要我们交出来,这种无理要求你们也知道吧?”
“嗯,虽然不完全是无理取闹,但惯例终究只是惯例。既然我们已经介入,委员会也很可能认定这是探险家之间的私人纠纷。”
与我们要像野兽一样战斗不同,魔法师们通过对话解决问题。
“惯例只是惯例,但违背的人很难得到好感。不过,就为了一个精华就要闹到委员会,果然还是你们放弃比较合理吧?”
“那……”
对方魔法师欲言又止。
这意味着我们的魔法师在争论中获胜了。
“是啊,没错。所以我们就打算放弃了。其实一开始就不喜欢这种事。”
原来事情还能这样解决。
‘果然我还是适合当野蛮人吗?’
我放下了手中的战锤。
虽然今天用不上,但总有一天会派上用场。
迷宫就是这样的地方。
***
“贝,贝尔大人?”
“还要继续纠缠不休吗?”
“那个,我们这行有适合的方式……”
光头似乎在请求重新考虑,但魔法师的权威坚不可摧。
“那看来我看错内尔博先生了。这不是在维护我们的权利,只是贪心吧?”
“……”
“作为领导者,我一直很尊重你。但这样和掠夺者有什么区别?”
面对魔法师的合理言辞,光头无言以对,只能呻吟。
心里并没有感到痛快。
我心里一直很好奇,把那闪闪发光的脑袋砸烂时手感会如何。
“扬德尔先生,精华要怎么处理?”
趁着光头被魔法师训斥的间隙,我们讨论了精华的处置。
“咳咳!”
艾纳尔用‘看看我’的眼神看着我,但决定和之前一样。
“装进试管后在城里出售。”
“不错,干净利落。”
艾纳尔打算以后再喂更好的精华。
‘本来现在也没有钱喂精华。’
通常情况下,队员采集精华时会支付售价的一半作为报酬。嗯,我和米莎的部分可以先记账……
但熊大叔和雷文会不会同意就不好说了。
“艾纳尔,振作点。卖掉那个就能买上万颗了,嗯?”
“上万颗!!?”
艾纳尔被这个庞大的数字震撼得摇摇晃晃,但很快恢复了精神。
看来他也觉得这个主意不错。
‘……不过首先得还我借的钱。’
总之,精华的讨论结束后,雷文将伊弗利特的精华装进了试管,我们让开了路。
不过,到这里就结束的话也太简单了。
“你,叫什么名字?”
光头在我面前停下问道。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!什么情况?是提醒我晚上小心吗?
我低头一看,他似乎怕我误会,赶紧解释。
“不,那个……既然也算是有缘,至少知道名字也好吧。”
缘分个鬼。
不过我还是告诉了他名字。
“扬德尔的儿子比约恩。”
“扬德尔的儿子比约恩?”
光头歪着头,感觉这个名字好像在哪里听过。
他也报上了自己的名字。
“梅尔塔森·内尔博。”
原来如此,汉斯·内尔博不是他啊。
多亏如此,心里稍微放松了一些。
“那就快走吧。”
现在握手言和也太可笑了,于是结束了对话。
苦笑着迈步的秃头。
以他为起点,他的同伴们也一个个从我们身边经过。
盾兵、剑士、法师、弓箭手依次。
“……。”
从我面前经过的弓箭手看了我一眼,停下了脚步。
原因很简单。
因为我狠狠地瞪了他一眼。
[啊,累死了,我们直接抓他吧?]
如果不是这家伙,一开始就不会惹出这种麻烦。
从某种角度来说,这家伙比秃头更让人讨厌——
“汉斯!你在干什么。还不快过来?”
弓箭手很快避开了我的视线,快步离开了。
我像石像一样僵在原地。
“……。”
……汉斯在。
***
第21天,天亮了。
进入五层也已经四天了。
这段时间我们不停地沿着通道下行,猎杀怪物。
在此期间,艾纳尔也升到了4级。
‘……这么说,他是第三次进入迷宫就升到4级了吗?’
从某种角度来说,他的成长速度甚至超过了我。
谁来让我也搭个便车吧。
总之,虽然在与怪物的战斗中几次陷入困境,但探索本身进行得很顺利。
我还担心会不会因为汉斯发生什么事情。
‘也许就这样得到了精华,结束了……。’
充满希望的观测。
仔细分析一下,其实也挺有道理的。
虽然幸运地顺利度过了,但差点就变成了五五开的生死决斗。
所以简单来说,可能只是因为汉斯效应导致数值下降而已……
不对,我到底在想什么?
‘该死的家伙们。’
我原本是不相信迷信的。
真的,在遇见汉斯之前,我一直是这样。
“扬德尔先生,现在可以停下那件事了吗?”
车内,我暂时停下脚步,正在更新地图。
雷文小心翼翼地向我搭话。
“停下?”
“……我知道你很努力,但反正那份报告也回不去吧?”
典型的魔法师式发言,重视结果胜于努力。
“……”
我无言以对。
实际上,我没有信心能根据这份报告回到原来的地方。
大魔境的路就是这么复杂。
不仅仅是出现多条岔路,还有需要攀绳越过断崖的地方。
但是……
“继续下去总会进步的。下次再来时,一定会更好。”
我是团队“苹果·纳拉克”的向导。
虽然想作为一名野蛮人战士生活,但冷酷的现实引导我走上了这条路。
因此,我也需要练习。
罗特米勒一开始肯定也不会那么熟练。
“嗯,既然如此,我没什么可说的……但你不觉得累吗?”
“嗯,虽然有点麻烦。但也有有趣的部分。”
有趣的部分。
这不是随便说说的,而是真心话。
毕竟这也是一种技能,能感受到成长。
不是有句话叫“有备无患”吗?
如果像在魔女之森那样再次遭遇困境,现在磨练的这项能力会帮助我。
“更重要的是,作为向导,我能自然地带领团队去我想去的地方。”
“所以今天也要一直往下走吗?”
“没有其他办法吧。”
兽人部落、魔女之森、钢铁岩丘等等。
就像三层由多个区域组成一样,五层也有命名的区域。
在这些迷宫般交错的狭窄通道之间,会出现像起点一样的宽阔圆形地形。
也有通过悬崖上的洞穴进入的地方。
到目前为止,我们发现了三个这样的区域。
不过,这三个地方都有人占领了。
“控制猎场的公会似乎比游戏本身还要多。”
作为一个刚刚进入第五层的玩家,这真是令人非常恼火的部分。不是因为打不过怪物,而是因为人为因素导致成长变得缓慢。
“该死的现实主义游戏。”
如果想猎杀只在特定区域出现的怪物,就必须向占据该地的公会支付费用。
顺便说一下,即使支付了费用,也只能进行一次性的狩猎以获取经验值,果然要在游戏中体现人性还是有些困难吗?
比游戏中的梯子还要难爬几倍。
但是……
尽管如此,又能怎样呢?
难道这样我就上不去了吗?
十年来我只专注于一个游戏,掌握了各种技巧和隐藏要素。特别是第五层,我曾经有一年多的时间无法进展,所以我对每个角落都了如指掌。
“……已经下来这么多了,应该快能看到那个了吧。”
变强的方法多得是。
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