来自仙界的天王

第一百三十三章 相对的公平(2 / 2)

你说如果直接把所有将卡都放在一个盒子里面吧,他们觉得有些亏了,但你要不全放吧,你说你设计出来干什么?也有说提出普通版和经典版的,但是被叶缓源驳回了,这才刚上市就弄出经典版,那以后怎么办?

其实还真不能怪他们,因为这个世界在《三国杀》之前出现过的纸牌游戏,就只有斗地主这些扑克牌游戏。和另外一个已经拥有游戏王、口袋妖怪这些卡牌游戏经验的游卡不同。所以这事儿最后又到了张寅淼手里面。这事儿其实巨好处理。买卡包呗,卖卡包不就完事儿了。

不管是基本卡还是将卡的卡包,都卖。每包将卡里面七张卡牌,十包里面安排一张基本版里面没有出现的新将卡,这不就全部解决了吗?至于网络版那边,现在还没有开始制作,他们正在自己研究游戏引擎。

这事儿说出去估计又要气死一大批的游戏公司。

你们仙庭有完没完了?你们一天到晚搞游戏就算了,还搞那么多,还搞得质量那么好!如果只是这些我们也就忍了,你丫开发一款新游戏就弄一款引擎出来是几个意思?合着你们想一直统治市场呗!不给专利费我们就只能慢慢搞自研?

其实这事儿还真不是张寅淼要求的,主要是珠玉在前啊。仙庭游戏之前开发出来的三款游戏【IWANNA也被算进去了】,哪一款不是她们自主研发的引擎?所以很多加入了仙庭游戏的成员都下意识一位,开发一款新游戏,就必须得弄出一个新的游戏引擎。

张寅淼知道了估计会被笑死,他可从来没有说过这种话。嘛,不过每款游戏都弄一个游戏引擎出来也不错,尤其是新类型的游戏。如果依靠市场上已经存在的游戏引擎,他们游戏刚开发出来,估计不要一个月就可以被仿照出来。不过,《三国杀》所需要的游戏引擎也不会特别复杂,所以研发时间也不会太长就是了。

在和张寅淼三人搓了几局之后,叶缓源又急急忙忙的跑了,这些天他一直都在跑,北平的各大大学和大专都快跑遍了,就是为了收集用户体验信息。毕竟这是他自己独立负责的游戏,那可是相当看重的。

还好仙庭游戏公司的策划基本都是出自张寅淼的手,要换在别的公司,总裁亲自负责一个工作室,那其他的几个工作室可不得闹翻天了啊!咋地,我们赚钱也不弱啊,我们就是后娘养的了?

这种情况在仙庭游戏公司不会发生,除了策划都是董事长给的,谁没做好就要出大事儿之外,仙庭的资源分配也是很给力的!在张寅淼策划做出来之后,评估也会马上出来,像是大概需要多少的投资,基本一分钱不会少,误差的几率很小,反正到目前为止,没有听到过哪个工作室说资源分配不公的。

还有一个主要原因就是,现在仙庭游戏还处在成立没多久的时期,再加上公司大部分的人员都是应届大学生,他们对游戏富有激情,工作的热情也很高,再加上工作量大,老鸟们也没有时间给他们搞什么社会黑暗学,没那个闲工夫,再加上叶缓源有意培养的企业文化,公司目前为止还没有出现内斗的情况。

当然,出现派系,出现一些资源之争,这等到公司壮大之后,是在所难免的,但只要是良性竞争,那就只会对公司有好处!不管是张寅淼还是叶缓源都不会去插手,一切靠本事说话。

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