来自仙界的天王

第一百二十二章 三国杀(2 / 2)

“淼仙大大,要不我们把《三国杀》做成网络游戏吧!我觉得这个东西很有搞头的。”

张寅淼似笑非笑的看了一眼叶缓源,说道:

“缓源,你之前不是一直和我说,咱们公司的工作室已经有些超负荷了吗?要知道咱们公司现在有六个工作室,三个端游三个手游,老樊那边肯定是腾不出手的,其他两个也还有事情,你是准备再招纳一个工作室进来?”

“是的,淼仙大大!我觉得这种游戏真的非常的棒。”

叶缓源之前确实觉得仙庭游戏的工作室太多了。只是随着张寅淼给出的游戏策划,叶缓源改变了看法。炎黄的游戏市场相当大,而且应该还没有被完全开发出来。之前游戏种类的单一,让许多不喜欢格斗游戏和各类RPG游戏的人群对游戏产生了抗拒。

可是张寅淼不一样啊,从益智类游戏《植物大战僵尸》,到第一人称射击游戏的《反恐精英》,后面还有其他的种类不同的游戏,这完全可以开发出许许多多的人成为玩家。叶缓源不知道在另一个世界,百分之九十的人都属于游戏玩家,那是一个被开发的很完整的市场。不过在这个世界,他能够看到这一点,也是相当不错的。

只是,对于《三国杀》这款游戏是否网游化,张寅淼有些犹豫。现在他们在玩的这款《三国杀》,是张寅淼照搬了另一个世界最初版本的《三国杀》,但初版的将卡里面,也存在太多的不平衡。这种桌游的定义,是朋友聚会时候玩的游戏。

就算因为不平衡,最多也就吵上两句,然后继续一起玩。可如果变成了网游,那么玩家就只会希望赢,如果不调整平衡的话,会流逝很多玩家。只是,如果重新规定武将的技能,工作量有些大,这玩意儿可以尝试,但不值得投入太多。

“这样吧,缓源,你也玩过了这么多盘了,对于这款游戏你也有了不错的理解。既然你想开发这款游戏,我给你机会。你先组建一个工作室,不要忙着将《三国杀》游戏化,先调整这款游戏的平衡。然后我们先进行实体销售,等打下了底子,我们再将它网游化。

至于这款游戏之后的走向,我给你两个建议,第一,实体版本不要放弃,可以考虑三年推出一款纪念版,第二,一定一定一定要注意,这款游戏的平衡性!别一天想着怎么赢利,只有站在玩家的位置,替玩家着想,才能让游戏走的更远。”

张寅淼的提示不是无风起浪的。另一个世界的《三国杀》,在后续的运营中,简直堪称是自毁长城。游卡被收购后分为南北两个分部,一个负责实体,一个负责网络。可是两个分部之间没有任何的联系,也无法互相干涉。

这就导致了许多问题,比方说实体卡方面,纪念卡套频出,过度消耗玩家热情。而网游方面,以Flash平台编写的三国杀观感体验本身就很一般,再加上策划根本不在乎平衡性,以及让玩家无脑蒙氪,这家公司直接从良心企业变成了凉心企业。有过教训的张寅淼,当然不打算让这个悲剧重演一遍。

不过具体怎么操作他不知道,他只能给出自己的建议。

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