来自仙界的天王

第十一章 失信疯了的莫非(2 / 2)

难度不高,操作简单,画风和谐,玩法也不算枯燥,植物战士的选择有很多,自由度相当高。可以说这款游戏符合大部分玩家的需求——放松自己。游戏的存在,从大众的观念来看,是为了娱乐,是为了能让他们在结束了一天忙碌的工作之后,有一个放松自我的项目。

植物大战僵尸可以说充分的抓住了大部分游戏玩家的心理。不过,除了这些休闲玩家之外,庞大的游戏玩家群体里,还有一部分,也就是传说中被玩家们称为大佬的存在。不管是什么游戏,他们总是可以凭借自己的操作,自己的游戏意识以及游戏经验来进行快速通关。

这部分大佬玩家许多时候追求的已经不是游戏给他们带来的放松需求,他们需要的,是游戏给他们带来的挑战!对他们而言,征服一款高难度游戏所带给他们的成就感,是相当之高的。同时,被小萌新们称作大佬所带来的那种崇拜目光,也是他们的享受之一。

不过,高难度游戏很多时候意味着,一般玩家不会太友好。玩游戏图的是一个轻松,不是谁都喜欢自己的电脑屏幕总是灰黑色的。所以很多时候,一些为了大佬所存在的游戏,销量是比不上那些更加亲民的游戏的。

张寅淼的公司创建之初,需要这样的游戏带来盈利,这位编辑是很明白的。而且这款游戏可玩性确实不错,也不是那种烂大街之作,他相信在时间的发酵之下,这款游戏的销量可以达到一个不菲的水平。只不过,这种游戏在那些大佬的圈子里面,评价不会太好就是了。

对于这款游戏,这位编辑心中已经有了腹稿,看莫非的样子,估计是不会亲自为这款游戏写评价了。那么他越早写出来,这个月的奖金对他也越近。就这么想着,他继续操作着电脑,挖掘这款游戏的其他闪光点。

就在他已经打到黑夜模式的时候,门外面突然又传来了莫非宛若失心疯了一样的喊声:

“我就知道张怼怼不会让我失望的!哈哈哈哈哈!光从一个试玩能看出什么!我就知道,我就知道!那个能做出IWANNA系列的超级大变态,怎么可能突然转性子,做出这么萌新的游戏!果然我还是太年轻了!”

声音还没完全在办公室内消散,那位编辑便感觉一阵风从自己的身后吹过,没错,那是处在高速运动状态之下的莫非。

不过,听到了莫非的话之后,编辑皱起了眉头。这款游戏不管从哪个角度来看,都应该是属于那种全民向的游戏,如果后期出现了高难度关卡,导致大部分玩家卡关,那岂不是要崩口碑?

市面上大多数游戏厂家为了同时讨好大众群体以及大佬群体,基本都是使用难度划分标准,可他在进入这款游戏的时候,也没有看到难度选择的项目啊。就在他百思不得其解的时候,他的身边,又又又传来了一声尖叫:

“握草!握草握草握草!张怼怼这是在下一盘大旗啊!你们发现没有,在仙庭游戏的板块里面,又出现了一款新游戏!开发程度已经达到了百分之七十,而且还有宣传片可以看!巨鸡儿燃!我受不了了,这货又吊我胃口!”

那位编辑彻底疯了。这第一款游戏才刚刚面世,这第二款游戏就已经制作了百分七十了?这什么鬼畜速度?

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